Ratchet& Clank : Rift Apart, la première grosse claque de la next gen Le titre d'Insomniac games qui sort ce vendredi est à la fois un excellent jeu
PS5 Ratchet & Clank Rift Apart Ratchet est de retour, et il n'est pas tout seul... Une mystérieuse Lombax s'invite aussi à la fête ! Digne d'un film d'animation La licence Ratchet & Clank n'est plus à présenter... Depuis 2002, la franchise traverse les générations et arrive à charmer plus ou moins les joueurs PlayStation. La PS5 a envahi nos rayons il y a quelques mois, sans surprise, la belle de Sony Interactive Entertainment accueille un nouvel épisode intitulé Ratchet & Clank Rift Apart. Insomniac Games veut marquer les esprits en proposant un titre exclusif qui exploite une bonne grosse partie des caractéristiques de la console. Nous avons donc plongé, avec beaucoup de curiosité, dans ce nouveau volet intrigant. Le jeu en vaut-il la chandelle ? Faut-il craquer ou passer son chemin ? Penchons-nous sur ces questions. Impressionnant, très impressionnant. Commençons par ce qui saute directement aux yeux, les graphismes. Ne tournons pas autour du pot, Ratchet & Clank Rift Apart est magnifique et incroyable ; le ton est donné dès le départ. Ainsi, si vous avez un écran adéquat à la maison, vos mirettes risquent de pleurer de joie. Avant toute chose, sachez que plusieurs modes visuels sont disponibles Performance 4K dynamique en 60 fps, Performance 4K dynamique en 60 fps avec ray-tracing et Fidélité 4K native en 30 fps, avec ray-tracing. Nous avons testé les différentes options, même si deux paramètres permettent d'avoir une production ultra fluide, nous sommes vite revenus au mode Fidélité. La raison ? C'est d'une beauté sans nom... Les 30 images par seconde ne dérangent en rien l'expérience, les phases emplies d'action sont claires, pas d'inquiétude. Alors pourquoi un tel choix ? Car l'image est nette, pétillante, et colorée. Le ray-tracing, permettant d'avoir des reflets naturels sur diverses parois et carcasses, est maîtrisé à la perfection. La technologie HDR, elle, apporte différentes couches lumineuses réalistes le ciel est vraiment superbe. Les animations des personnages sont folles et surprenantes comme les poils qui bougent en fonction des mouvements et qui changent selon le climat. Combinez tout cela en un bloc et vous obtenez un long-métrage interactif stupéfiant. Car oui, c'est un peu comme regarder un film d'animation, sauf que nous contrôlons le héros de l'histoire. Là où nous avons été abasourdis, c'est au niveau de la vitesse de calcul des textures et autres éléments de décor. Les développeurs ne rigolent pas et exploitent le SSD de la PS5 comme il se doit. Lors de moments qui pulsent, à toute vitesse, les environnements ne poppent pas. Il n'y a aucune saccade, aucune transition, aucune coupure, c'est de la pure folie ! Autre point, les temps de chargement sont inexistants, les apparitions de zones et de lieux se font en un claquement de doigts, c'est limite de la sorcellerie ! Impressionnant, très impressionnant. 120 à l'heure ! Si vous avez l'habitude des Ratchet & Clank, ou des jeux de plateforme, vous allez vite retrouver vos repères. Sauter, courir, frapper, tirer, les commandes sont accessibles, nul besoin de se prendre la tête. Dans Rift Apart, et tout au long de notre expédition, nous récupérons divers objets et autres boulons qui nous permettent d'obtenir des armes complètement loufoques et dévastatrices. En nous rendant dans une boutique, nous pouvons récupérer des canons à courte ou longue portée, du matériel pratique et des équipements pour booster un peu nos protagonistes. Impossible de s'ennuyer une seule seconde dans Ratchet & Clank Rift Apart. Ainsi, lorsque nous tombons sur une horde d'ennemis survoltés, nous avons pas mal de calibres à disposition sélectionnables facilement dans un menu, ou via la croix directionnelle selon nos préférences. Il faut donc choisir la bonne arme pour massacrer avec aisance les opposants. En plus de tout cela, nous avons en notre possession un marteau pour écraser quelques crânes. Bien évidemment, il est possible d’enchaîner des combos pour ne laisser aucun répit aux vilaines bébêtes. En outre, nous avons un lasso qui nous donne la faculté de nous téléporter à un endroit précis lorsqu'une faille temporelle surgit. Nous pouvons alors bouger rapidement d'un coin à un autre pour surprendre les adversaires. Pour finir, il est possible d'esquiver lentement ou rapidement un assaut pour contre-attaquer. En d'autres termes, la prise en main est simple et dynamique. Il n'y a pas que du fight » dans ce nouvel épisode, il y a aussi de l'exploration. Nous parcourons plusieurs régions/planètes et débusquons des lieux secrets où des trésors sont dissimulés. Selon les étapes, nous pouvons monter sur le dos d'une créature ou user de nos bottes intergalactiques pour nous déplacer rapidement, mais aussi marcher sur des murets spécifiques ou encore glisser sur des rambardes à toute vitesse. Autre point et pas des moindres, nous ne contrôlons pas un, mais deux Lombax qui se ressemblent en tout point, dommage, mais aussi Clank dans des jeux de réflexion intéressants, et un petit mecha virtuel dans des missions intenses pour libérer un système d'un virus. Nous passons d'un personnage à un autre, à des moments opportuns, pour éviter de nous faire somnoler. Vous l'aurez compris, impossible de s'ennuyer une seule seconde dans Ratchet & Clank Rift Apart. Petit point rapide concernant les fonctionnalités liées à la DualSense. Pour commencer, les vibrations sont vraiment excellentes et s'adaptent en fonction de l'action, de la météo et des environnements pour nous faire ressentir une matière en particulier. Et les gâchettes ? Elles sont trop dures » et fatiguent très rapidement les index. Mais pas de panique, il suffit de se rendre dans les options pour ajuster les retours selon nos envies léger, moyen ou fort. Nous vous conseillons de mettre intermédiaire » pour avoir de petites sensations amusantes dans les mains. Une odyssée fascinante La paix règne, le mal est vaincu, Ratchet et Clank sont des héros. Lors d'une fête consacrée à nos deux compères, un empereur maléfique, venant d'une autre dimension, fait irruption et met la zizanie. Ce vil individu veut contrôler les mondes, mais suite à une altercation avec nos amis, va endommager l'espace-temps. Des failles dimensionnelles surgissent à travers les univers, nous traversons alors des mondes pour tout remettre dans l'ordre. Dur de lâcher la manette. Nous faisons la connaissance de nouveaux personnages ; tels que Rivet, une Lombax attachante ; qui vont nous aider à progresser facilement. L'histoire est basique, avec quelques rebondissements prévisibles, mais arrive tout de même à captiver. Pour faire simple, une fois lancé, il est difficile de décrocher tellement l'univers captive, malgré la simplicité du scénario. Pour arriver au bout du tunnel, en traînant un peu du pied, comptez une bonne douzaine d'heures. Mais l'envie de tout explorer est présente, nous vagabondons alors dans les divers lieux magistraux pour réaliser des missions secondaires. En d'autres termes, une fois le générique final passé, nous voulons y retourner. Dur de lâcher la manette. Concernant la bande-son, nous sommes dans de l'orchestral avec des notes qui pulsent notre escapade et qui se combinent parfaitement avec l'action à l'image ; encore une fois, c'est comme regarder un film d'animation. Les bruitages sont excellents et le doublage français est de très bonne facture. La synchronisation labiale n'est pas mauvaise, bref, l’immersion est totale. Notez que, par défaut, les effets et les mélopées sont un poil trop forts par rapport aux voix, n’hésitez pas à baisser le tout dans les paramètres pour avoir un bon équilibre sonore. Ne loupez pas ce nouveau voyage Ratchet & Clank Rift Apart est juste... parfait. Nous n'avons pas rencontré de bugs, c'est super beau, vivant et coloré, l'aventure est plaisante et séduisante, la prise en main est accessible et évolutive, les vibrations de la DualSense sont extras, le doublage est impeccable, comment ne pas se laisser tenter ? Les développeurs ont exploité à merveille la PS5 pour proposer aux joueurs une production dynamique, électrique et loufoque à la fois. N'ayons pas peur des mots, Ratchet & Clank Rift Apart est le plus beau jeu de plateforme jamais créé à ce jour. Et si vous n'aimez pas la franchise, laissez-vous tout de même tenter, vous n'allez pas le regretter. À ne surtout pas manquer, sans l'ombre d'un doute. Lire aussi BON PLAN sur Ratchet & Clank Rift Apart, où le trouver pas cher NePayezPasVosJeuxPleinPot Les plus C'est tellement beau, fou ! Aucun temps de chargement Les transitions d'un monde à l'autre, incroyables ! Les vibrations de la DualSense Plusieurs options visuelles pour contenter tout le monde Rivet, attachante Le doublage français, super propre Une aventure plaisante et divertissante... Les moins ... bien que le scénario soit un peu trop simpliste Les gâchettes adaptatives, fatigantes par défaut mais réglables dans les paramètres, ouf !
Priseen charge des nouvelles fonctionnalités de la PS5. Avec Ratchet & Clank: Rift Apart, Insomniac Games nous fait clairement découvrir la nouvelle Next Gen de Sony. L’usage du SSD hyper rapide permet au jeu de ne
Présent sur 3 générations de console, sans oublier les portables, Ratchet & Clank est peut-être devenu au fil du temps l’une des seules véritables mascottes de Sony. Moins en vue sur PlayStation 3 où la série a un peu perdu de sa superbe, ce duo de super-héros revient sur PS4 dans un épisode un peu étrange car il reprend le film éponyme qui, lui-même, s’inspire du tout premier épisode en 2002. Plus qu’une simple remasterisation, un remake génial. Après s’être diversifié avec des productions au succès inégal Resistance, Fuse, Sunset Overdrive ou avoir tenté diverses expériences avec Ratchet, Insomniac retourne à ses origines et ré-imagine la toute première aventure de ce duo insolite. Si vous avez fait l’impasse sur cette série au cours de ces 15 dernières années, une petite récap’ s’impose. Ratchet est un Lombax et accessoirement un ranger galactique. Une sorte de Chuck Norris de l’espace à grandes oreilles, capable de virevolter dans tous les sens afin de se défaire d’une horde d’ennemis. Dans son dos, on retrouve Clank. Un petit robot plutôt à l’aise dans la résolution d’énigmes qui, tel l’Inspecteur Gadget, peut déployer des hélices afin d’aider son partenaire à planer sur une longue distance. Ensemble, nos deux héros sont chargés de sauver la galaxie de grands méchants pris de pulsions destructrices. Assez logiquement, Ratchet & Clank, le jeu, reprend en grande partie la trame du film et incorpore même parfois des extraits de celui-ci en guise de cinématique. Une intention louable qui donne cependant un aspect confus à l’ensemble; certains personnages apparaissent ainsi essentiellement à travers ces courtes vidéos et il existe au final un petit décalage entre le jeu même et ce que l’on essaye de nous raconter. L’humour de la série est quant à lui intact, ouf! Si la narration de ce Ratchet & Clank déçoit, le reste est en revanche extrêmement positif pour peu que l’on adhère à cette formule qui, mise sur la balance, penche encore et toujours du côté de l’action, bien qu’on ait souvent tendance à présenter ce titre comme étant un jeu de plate-forme. L’ensemble est cependant très varié puisqu’on note de temps à autre des passages de réflexion, des phases de shoot’em up ou même des courses d’hoverboard —un skateboard anti-gravité. Les affrontements évitent aussi d’être trop redondants en proposant des ennemis souvent très différents suivant la planète sur laquelle on se trouve, des armes absolument délirantes ou, parfois, l’utilisation réussie d’un jetpack. Ratchet & Clank n’est pas un simple remake du premier épisode. Les niveaux ont ainsi été largement revus, le gameplay a été modernisé et ce titre emprunte des éléments aux autres épisodes, tout en ajoutant du contenu inédit. Ratchet jouit par exemple d’un très large arsenal allant du pyrolanceur au gant à bombes, en passant par le moutonator, le pixeliseur et le Groovitron qui fait danser soldats et tanks ennemis. Ces nombreuses armes aux capacités diverses —on peut même les améliorer—, facilitent forcément le jeu, mais elles permettent surtout de rendre les combats plus intéressants et plus variés. Affichant par moment des graphismes absolument somptueux, Ratchet & Clank est avant tout une aventure très travaillée et très bien rythmée, même si les phases avec Clank font un peu retomber la pression. La durée de vie du jeu est quant à elle correcte puisqu’il faut compter un peu moins de 10 heures pour en voir le bout et débloquer le mode Défi, sorte de New Game + donnant accès à des armes encore plus puissantes. Certains diront que c’est un peu court, mais le jeu est vendu à moindre prix —environ une quarantaine d’euros— et il s’agit peut-être là du meilleur Ratchet & Clank. Peut-être » , parce qu’on ne retrouve pas d’arènes dans cet épisode ou bien certaines armes, mais une chose est sûre, ce duo signe un retour triomphal sur PlayStation 4. Ratchet & Clank est développé par Insomniac et édité par Sony Interactive Entertainment. Jeu sorti le 15 avril 2016 sur PlayStation 4. PEGI 7.
Inutilede faire durer le suspense, oui, Ratchet & Clank : Rift Apart est une baffe next-gen monumentale. Le jeu propose trois modes de performances, mais comme pour Spider-Man Miles Morales, il
Hello les amis ! On se retrouve aujourd’hui pour un nouveau test qui a quelques mois de retard et on va parler de Ratchet & Clank Rift Apart, l’une des exclusivités majeures de la Playstation 5 pour cette année 2021. Le titre est sorti le 11 juin 2021 sur PS5 uniquement donc, et il fait suite directe à l’épisode Playstation 4 qui date lui d’avril 2016, et qui était un reboot de la franchise. Après un opus précédent très réussi, est-ce que Insomniac Games nous propose une fois de plus une œuvre au top et qui profite des caractéristiques de la nouvelle machine de Sony ? C’est ce que nous allons découvrir ! Ne touche pas à ma dimension Comme je le disais un peu plus haut, Ratchet & Clank Rift Apart fait suite au reboot de la franchise sur Playstation 4. Nos deux héros sont devenus des héros, et le jeu débute par la célébration de leurs précédents exploits. Evidemment, tout ne va pas se passer comme prévu, et l’ignoble et surtout très drôle Dr Nefarious va venir semer la pagaille. Grâce à une arme qui se nomme le dimensionnateur, il va réussir à voyager à travers les dimensions, mais surtout à créer des portails un peu partout, ce qui engendrera le chaos le plus total. À la suite de ces évènements, le lombax et son ami robotique vont se retrouver à devoir une fois de plus sauver le monde, mais surtout l’ensemble des dimensions. Mais pour cela, ils vont être aidés par leurs alter-egos, qui se nomment Rivet et Kit. Rivet est un gros coup de coeur pour moi, elle a un caractère bien différent de Ratchet. Le scénario du jeu n’est pas incroyable c’est une certitude, les dialogues ne sont pas non plus extraordinaires, mais ce n’est pas vraiment ce que l’on attend de ce type de titre. Ce que les développeurs ont réussi à faire en revanche, et c’est tout autant important, c’est de faire un monde cohérent, et surtout avec des personnages très attachants. Ratchet & Clank sont déjà des protagonistes que j’apprécie, mais j’ai eu un gros coup de cœur pour Rivet, qui a un caractère bien différent de son double dimensionnel masculin. Pour moi c’est réellement un bon point de me faire m’attacher à l’univers et aux personnages d’un jeu de plateformes, car en général une fois le titre terminé, je ne me souviens même plus trop ce que je devais y faire tellement tout ça est traité de manière générique parfois. Enfin, parlons un peu de la durée de vie. Pour le genre elle est correcte, j’ai mis 12 heures pour voir le générique de fin, en prenant le temps de faire l’intégralité des quêtes secondaires et de récolter tous les bonus possibles. Malgré tout, cela paraît un poil léger pour un titre de cette envergure, j’aurais aimé quelques heures de plus, mais je le rappelle pour le genre ce n’est pas non plus une catastrophe. Je prendrais un arsenal complet au petit-déjeuner ! Sans grandes surprises, Ratchet & Clank Rift Apart nous sert tout ce qui fait le sel de la franchise. Nous avons donc le droit à un plateformer en 3D, qui est d’ailleurs plus axé sur les phases de tirs et d’action que sur la plateforme. Notre Lombax, ainsi que Rivet que nous allons pouvoir incarner, ont un arsenal d’armes à disposition assez incroyable pour venir à bout de leurs ennemis. C’est d’ailleurs l’une des grandes forces du jeu, au fur et à mesure de la progression, vous allez pouvoir acheter des armes toujours plus fortes et loufoques et surtout les améliorer. Ce sentiment de progression est constant tout au long de l’aventure, et il est vraiment agréable. Concernant les nouvelles capacités de nos héros, nous pouvons désormais utiliser un dash, qui permet de se projeter rapidement vers l’avant. Cette nouveauté combinée à l’agilité habituelle des protagonistes rend les affrontements encore plus intéressants. Le rythme de Ratchet & Clank Rift Apart est parfaitement géré du début à la fin. L’autre spécificité du titre qui a été mise en avant, c’est le fait de pouvoir sauter à travers les dimensions. Alors, je vais être clair sur cette feature, elle est très bien gérée mais scriptée la plupart du temps. En combat vous pourrez vous en servir comme d’une sorte de dash amélioré, afin de vous téléporter » vers un point de l’arène de combat. Ce n’est donc pas une innovation majeure, elle ne change pas vraiment les habitudes du jeu pour les connaisseurs de la franchise. Evidemment, vous ne ferez pas que combattre dans Ratchet & Clank Rift Apart, vous allez pouvoir collecter des collectibles, des armures donnant des bonus divers mais aussi accomplir des quêtes secondaires qui sont pour la plupart plutôt intéressantes. Enfin, deux mini-jeux vont être plus ou moins obligatoire, dans l’un vous allez devoir incarner une sorte d’araignée mécanique dans un mini jeu de tir, où l’objectif et d’éradiquer un virus. L’autre nous fait incarner Clank, qui aura la charge de rompre des anomalies avec des puzzles bien pensés. Pour finir concernant le gameplay, une chose m’a sauté aux yeux durant toute l’aventure, les petits gars de chez Insomniac Games ont parfaitement su gérer le rythme de leur bébé. C’est bien simple, il y a très peu de répit, les scènes d’actions s’enchainent avec des cinématiques et autres activités diverses, le tout parfaitement et sans s’essouffler. C’est bien simple, chaque heure de jeu sur le titre passe à la vitesse de la lumière un signe plutôt positif en général. C’est un film ou un jeu ? S’il y a bien une qualité qui saute aux yeux tout de suite dans ce titre, c’est sa beauté. Ratchet & Clank Rift Apart est une leçon de technique de bout en bout. On peut comprendre le souhait de Playstation d’en faire une exclusivité pour la PS5, le jeu en est un véritable porte-étendard. Tout d’abord, la technique pure fait des merveilles avec des textures ultra propres et détaillés, des effets lumineux de toute beautés, et des explosions en combat vraiment bluffantes. C’est bien simple, on a littéralement l’impression d’être devant un film d’animation par moment. Je vous invite d’ailleurs à regarder la galarie juste en dessous de ce test pour vous rendre compte du niveau de détails. Concernant la direction artistique, le jeu ne bouge pas trop par rapport à ce qu’on a connu dans l’épisode précédent. Mais il arrive tout de même à se renouveler grâce à un nombre de planètes à visiter assez conséquent, et surtout variées. On a littéralement l’impression d’être devant un film d’animation par moment. Attention toutefois, j’ai fini le jeu récemment et il restait encore quelques bugs. J’ai fini deux fois coincés dans le décor à devoir recharger ma sauvegarde pour me débloquer. Ce ne sont pas non plus des problèmes majeurs, mais ça gâche un peu l’expérience parfois et c’est dommage. Enfin, un point sur la partie sonore. La musique est assez discrète, mais elle sait être épique quand il le faut, en bref, elle est parfaitement dans le thème et raccord avec l’action. Mais le point positif majeur, c’est le doublage en français qui est vraiment de qualité. Je n’ai pas trouvé un seul doubleur qui n’était pas dans le ton, et mention spéciale évidemment à Philippe Peythieu Homer Simpson qui double le Dr Nefarious à la perfection. Fiche d’identité du jeu Edité parSony Interactive Entertainment Public+7 Développé parInsomniac Games Fourni par l’éditeurOui Date de sortie11 juin 2021 Testé surPlaystation 5 PlateformesPlaystation 5 Temps de jeu12h Les points positifsLes points négatifs• Jeu d’une beauté rarement atteinte dans un jeu vidéo• Durée de vie un peu légère• Histoire classique mais plaisante• Quelques bugs de collisions pénibles• Un arsenal d’armes loufoque et géniale• Les sauts entre les dimensions qui n’apportent pas grand-chose au gameplay• Gameplay qui innove peu mais toujours efficace• Le dash, bien pratique et qui améliore encore les affrontements• Les décors et planètes sont variés et agréables• Des quêtes annexes correctes dans l’ensemble• Un doublage en français 5 étoiles Note finale 17,5/20Gameplay 4,5/5 Durée de vie 3,5/5 Histoire/Univers 4,5/5 Direction artistique/Graphismes/Ambiance sonore 5/5 Ratchet & Clank Rift Apart avait pour ambition de montrer ce que la Playstation 5 a dans le ventre, et bien mission réussie. J’ai rarement pris une aussi grosse claque technique sur un jeu vidéo, le titre paraît parfois ressembler à un film d’animations tellement il est propre, et fourmille de détails. Mais le jeu vidéo ce n’est pas simplement que des graphismes, et là encore, les nouvelles aventures du lombax et du robot s’en tirent très bien. Grâce notamment à un gameplay qui a peu évoluer, mais qui est toujours aussi efficace, et à un arsenal d’armes tout aussi géniale que loufoque. On lui reprochera malgré tout une durée de vie un peu faiblarde pour le prix demandé 80€, mais restant correct pour le genre. A part quelques rares défauts, Insomniac Games peut se vanter d’avoir réussi le virage de la next-gen pour sa mascotte, et je ne peux que vous conseiller de tenter l’aventure, que vous soyez fan ou non du lombax.
\n ratchet et clank ps5 duree de vie
Aprésun petit 91% sur Granking plutôt correct (bon O.K, c´est pas LA sour ce mais ça sert quand même), Ratchet&Clank : toc surprend encore
TechRadar Verdict Ratchet and Clank Rift Apart est un jeu brillant et rapide qui ne se prend pas trop au sérieux. Rift Apart parvient à conserver le charme et l'humour que nous avons aimés dans la quinzaine d’opus de la série, tout en renouvelant celle-ci avec des personnages inédits et attachants. Mais si l’ultime Ratchet and Clank fait un excellent usage du retour haptique et du son de la manette DualSense, nous avons été frustrés par la présence aléatoire de bugs. On regrettera aussi la propension de Rift Apart à jouer la carte de la sécurité, sans jamais atteindre le facteur "wow". Pros +La profondeur des nouveaux personnages+Le retour haptique ajoute à l'immersion+La progression dans le jeu est rapide+Charmant et drôle à souhait Cons -Quelques bugs-Un manque de missions optionnelles Pour aller plus loinTemps de jeu 21 heures Plateforme PS5 Parmi les titres les plus attendus que nous avons vus débarquer sur PS5 cette année, Ratchet and Clank Rift Apart est une véritable bouffée d'air frais. Le point fort de Rift Apart, comme des précédents épisodes de Ratchet and Clank, est qu'il ne se prend pas trop au sérieux, et n'a pas peur d'injecter un peu d'esprit et de folie dans une aventure au rythme effréné. C'est un stratagème intelligent, avec une trame qui multiplie les effets de surprise et les moments d’intense émotion. Il n'est pas facile de jongler entre légèreté et profondeur, mais Rift Apart se débrouille à merveille dans les deux registres - en introduisant de nouveaux personnages à la fois comiques et vulnérables. Si nous sommes solidement attachés au tandem historique, l’arrivée d’un protagoniste jouable inédit, Rivet, nous a étonnamment émulés. Pour autant, ce sont les options de déplacement rapide pas loin de donner la nausée qui s’imposent comme la vraie star du jeu. Ratchet and Clank Rift Apart vous fera traverser des déserts à la vitesse d'une fusée, emprunter les rails à travers des failles et escalader des murs dans une variété d'environnements gigantesques superbement réalisés. La prise en charge de DualSense ajoute une couche supplémentaire d'immersion, avec un retour haptique vous permettant de ressentir chaque irrégularité du terrain et le haut-parleur intégré de la manette qui diffuse chaque coup de feu retenti. Si Ratchet and Clank Rift Apart est incontestablement amusant et vous fera certainement monter votre jauge d'adrénaline, il est toutefois dommage que le développeur Insomniac Games ait joué la carte de la sécurité sur ce dernier opus. Car souvent, Rift Apart rappelle un peu trop le premier Ratchet and Clank, au détour de quelques missions optionnelles notamment. De plus, les séquences de voyages époustouflants entre les dimensions, qui ont fait le sel de la série, ne se révèlent pas aussi fréquentes que nous le souhaiterions. Dès lors, Rift Apart apparaît comme un nouveau chapitre un peu trop les performances offertes par la PS5, particulièrement audio, nous aurions espéré davantage de panache, des limites repoussées avec plus de cartes, de niveaux et de quêtes. Nous avons également été déçus par quelques bugs aléatoires, réfrénant la fluidité du jeu. Hormis ces faiblesses évitables, Ratchet and Clank Rift Apart est réellement digne d’intérêt. Que vous soyez ou non fan de la franchise. Meilleurs jeux PS5 quels titres devriez-vous lancer en priorité ?God of War Ragnarok, Horizon Forbidden West que nous réservent ces futurs hits ?Prix et date de sortie de Ratchet and Clank Rift ApartQu'est-ce que c'est ? Le dernier opus de la série Ratchet and ClankQuand sort-il ? Le 11 juin 2021Sur quels supports peut-on y jouer ? La PS5Combien coûte-t-il ? L'édition standard coûte 69,99 € Un nouveau membre dans la familleImage credit SonyLe charme et l'humour de Rift Apart plaisent aux adultes comme aux enfantsDes personnages vraiment touchantsPasser d'un protagoniste à l'autre peut nuire à la fluidité des niveaux Dans Ratchet and Clank Rift Apart, nous retrouvons notre duo emblématique lancé à la poursuite du Dr Nefarious. Point de départ à l’intrigue nous avons droit à un déplorable accident avec le bien nommé Dimensionateur, responsable de l’ouverture de multiples failles inter-dimensionnelles. Au cours de leur périple, nos héros vont rencontrer Rivet, une femelle Lombax qui devient le second protagoniste principal jouable de Rift de Rivet s’effectue en toute transparence, elle présente les mêmes commandes que Ratchet, ainsi que les mêmes armes, quelques améliorations et des armures partagées entre les deux Lombax. Comment les différencier ? En plus du genre, Rivet développe une personnalité plus rude et revancharde, elle hait le Dr Nefarious et nous découvrirons progressivement pourquoi.Image credit SonyRivet apparaît lorsque Clank et Ratchet sont séparés après un saut interdimensionnel. Un raccourci facile qui a pour but de simplifier le gameplay. Au fur et à mesure que vous progressez, deux niveaux vous sont proposés, l'un où Rivet occupe le devant de la scène et l'autre où Ratchet la remplace - vous passerez constamment de l'un à l'autre en alternant les histoires. Rassurez-vous, le synopsis est plus aisé à saisir qu’il n’y paraît, cette double trame lui octroyant même une profondeur bienvenue. Rift Apart s’avère d’autant plus riche qu’il collectionne les coups de théâtre et les séquences plus “lacrymales”. Quiconque a achevé l’ensemble de la série Ratchet and Clank connaît la quête acharnée du Lombax pour retrouver les membres de son espèce à travers toutes les dimensions. Il est donc particulièrement émouvant de tomber face à une congénère, plus attachante encore que notre héros. Le parti pris d’Insomniac Games est terriblement malin, nous permettant de développer une connexion progressive avec le personnage, alors que Ratchet lui-même est bloqué dans une autre dimension. Rassurez-vous Rift Apart n’est nullement un jeu déprimant, il conserve le charme et l'humour que nous avons aimés dans la série originale. Une grande partie de cet humour tombe dans la potacherie et l’esprit cour de récré, Rift Apart tentant de faire rire par ce biais tous les âges. Il faut aller vite, très viteImage credit SonyDes déplacements intensesUn tas de nouvelles armes et armuresNous aurions aimé disposer d’un arsenal plus ridicule encore La meilleure caractéristique de Rift Apart est sans aucun doute l’originalité des déplacements proposés. Les joueurs peuvent utiliser les failles interdimensionnelles pour se rendre dans des zones inaccessibles, certaines failles plus importantes menant même à des dimensions de poche où l'on peut dénicher divers objets à collectionner. Les failles ne sont pas seulement pratiques, elles s'avèrent très utiles en phase de combat, vous permettant dans certains cas de passer rapidement dans le dos d’un ennemi et de l'attaquer par plus des failles, vous pourrez chausser une paire de bottes volantes rendant la traversée vraiment amusante. Une fois que vous les avez débloquées, il est possible de parcourir les mondes à toute vitesse, en utilisant des boosters pour obtenir un élan supplémentaire. L’exploration de l’environnement n’en est que plus les options de déplacements s’avère incroyablement fun sur Rift Apart. Courir, prendre de la vitesse, monter une rampe et atterrir sur un rail se révèle on ne peut plus fluide et satisfaisant. Nous aurions d’ailleurs aimé procéder ainsi du début à la fin du jeu, ce qui n’a pas été le cas. Côté combat, Rift Apart introduit un tas de nouvelles armes, dont une écolo-friendly qui transforme vos ennemis en arbustes. Pour les plus conservateurs, vous trouverez d’anciennes armes de la série réactualisées - à l’image d’Agents of Doom et de Buzz Blades. Il existe un arsenal conséquent avec lequel jouer, mais nous aurions apprécié manier des armes aussi ridicules que le Groovitron dans Ratchet and Clank 2016, un générateur de danses hilarant à souhait. Image credit SonyComme dans les précédents opus de la série, vous pouvez améliorer vos armes en passant par la boutique de Mme Zurkon et à condition de posséder du Raritanium, un minerai que vous collectez un peu partout dans le jeu. En outre, plus vous dégainez et utilisez vos armes, plus vous obtenez d’améliorations. S’il est possible d’acheter de nouvelles armes dans la boutique mentionnée ci-dessus, il n’en va pas de même pour les armures. Cet item se présentera régulièrement au cours de votre périple, ne vous laissant jamais sans défense et rendant Ratchet comme Clank toujours plus est important de bien choisir arme et armure en fonction de l’ennemi à combattre. Reste que si vous considérez cette sélection comme une perte de temps, Rift Apart vous invite à paramétrer le niveau de difficulté pour passer outre. Avec une telle simplicité mise à disposition, on en oublierait presque les quelques bugs qui viennent perturber notre campagne. Des adversaires qui tombent à travers les mondes, des missions qui freezent et nécessitent de retourner au point de contrôle précédent, des pistes musicales qui disparaissent soudainement… rien de dramatique mais de quoi frustrer les joueurs les plus immergés. Heureusement, un patch a été programmé pour le jour même de la sortie de Rift patch, en revanche, n’ajoutera pas la quantité de missions optionnelles qu’il nous manquait éperdument pendant ce test. Et qui aurait contribué à rallonger une durée de vie un peu timide bien que raisonnable. Appelons de tous nos vœux futurs DLC qui répareront cet PS5 Image credit Sony4K fluideLe retour haptique et le son DualSense ajoutent à l'immersion… mais l’audio 3D de la PS5 n’est pas exploité Ratchet and Clank Rift Apart est une exclusivité PS5 et nous pouvons aisément comprendre pourquoi - ce n'est pas un jeu qui aurait pu s’exécuter sans bug critique sur PS4. Grâce au SSD ultra-rapide de la PS5, Rift Apart demeure fluide en toute circonstance, même en résolution 4K à 30 images par seconde. Si cela ne vous suffit pas, le mode Performance vous invite à faire tourner le jeu à 60 images par seconde avec une définition simili-4K. Il est même possible d’activer le ray tracing, certes au détriment de la résolution. Nous avons de loin préféré jouer en mode Fidélité, celui-ci attribuant le meilleur des deux mondes. Rift Apart bénéficie également des fonctionnalités next-gen de la manette DualSense. Le dernier Ratchet and Clank utilise le retour haptique, ce qui vous permet de ressentir la polyvalence des environnements visités, tout comme la vitesse des différents modes de déplacement. Cela renforce nettement l'immersion du titre, notamment dans une séquence où l'on peut sentir les jambes d'un personnage heurter un sol en verre. Combiné au haut-parleur intégré de la DualSense, qui émet un son à chaque fois que vous tirez, vous êtes prêt à vivre une expérience fantastique que seule la PS5 peut offrir. Cependant, nous avons été un peu déçus par l'utilisation des gâchettes adaptatives, qui sont censées offrir deux types d'options de tir par arme en fonction de l'enfoncement de la commande. La plupart du temps, nous n'y parvenions pas, car le point d'équilibre entre les deux semble des plus flous. Nous aurions également souhaité que Rift Apart exploite davantage l'audio 3D de la PS5, à l’instar de titres tels que Returnal ou Resident Evil Village. Insomniac s'est plutôt concentré sur l'adoption de l'audio DualSense. Un choix audacieux mais avec un léger sentiment d’inachevé. Ratchet and Clank Rift Apart se rattrape néanmoins avec une gamme d'options d'accessibilité époustouflante. Vous pouvez activer les aides au combat et au déplacement, modifier les effets d'écran et la qualité visuelle, simplifier les commandes, modifier les paramètres de votre HUD ou de votre caméra, et bien plus encore. Pour conclure...Image credit SonyRatchet and Clank Rift Apart est le titre PS5 parfait pour ceux qui recherchent un jeu d'action-aventure léger qui rappelle l'époque des premiers platformers PlayStation. Nous aurions aimé qu'Insomniac Games joue un peu moins la carte de la sécurité et utilise plus efficacement certaines fonctionnalités de la PS5, d'autant que Rift Apart est une exclusivité au prix élevé, mais nous avons tout de même pris beaucoup de plaisir à naviguer d’une dimension à l’autre. Avec humour et même émotion. Vic is TechRadar Gaming's Associate Editor. An award-winning games journalist, Vic brings experience from IGN, Eurogamer and more to the TechRadar table. You may have even heard her on the radio or speaking on a panel. Not only is Vic passionate about games, but she's also an avid mental health advocate who has appeared on both panels and podcasts to discuss mental health awareness. Make sure to follow her on Twitter for more.

Pourceux qui l'ont fait, il dure combien de temps ce jeu ? Entre 10 et 12h de jeux Combien y-t-il de planètes différentes ? 12-13 , je ne m'en

Après un excellent remake sur PS4 en 2016 voir mon test, la série Ratchet & Clank sort enfin un nouvel épisode inédit en plus sur PS5. Le remake PS4 était déjà très beau mais là c’est carrément le plus beau jeu que je n’ai jamais vu, rien que ça ! Mais est-ce juste » une vitrine technologique ou un bon jeu ? Réponse dans mon test de Ratchet & Clank Rift Apart La série des Ratchet & Clank n’a pas eu d’histoire originale depuis Ratchet and Clank Nexus en 2013 sur PS3, autant dire que les fans sont ravis. Pour suivre ce jeu, pas besoin de se faire l’intégrale des épisodes, perso je connais très peu du background de ces héros et pourtant ça ne m’a pas empêché de profiter de cette aventure. Le déroulement du jeu, ainsi que les armes et le système de jeu n’ont guère évolués et sont pratiquement les mêmes depuis le premier jeu. Mais faut-il changer une équipe qui gagne ? Non je ne pense pas, la formule est assez efficace pour plaire au plus grand nombre, petits et grands. Le changement le plus notable est l’arrivée de 2 personnages principaux, Rivet et Kit, qui sont des sortes de doubles dimensionnels de Ratchet et Clank, mais dotés d’un background et de personnalités bien différentes. On les joue en alternance des héros et n’ont aucun impact sur le gameplay, ce qui peut paraître dommage mais en fait je trouve ça bien car on retrouve ses armures et armes d’un monde à l’autre, qu’importe le personnage jouable. J’ai beaucoup aimé Rivet qui a une vraie personnalité et j’espère qu’on pourra rejouer avec elle dans les futurs épisodes de la saga. Visuellement, Ratchet & Clank Rift Apart met la barre très haut, avec des textures ultra fines, une direction artistique réussie, du Ray-Tracing partout les effets de lumière et les réflexions sont dingues, même sur Clank qui reflète son corps sur sa tête par exemple. C’est clairement le plus beau jeu que j’ai vu, en plus l’animation est très bonne, avec beaucoup d’éléments en mouvement et une profondeur de champ à faire pâlir une N64. Même quand il y a plein d’ennemis à l’écran, avec plusieurs alliés et des armes genre champignon et mini-robots, le jeu ne bronche pas et affiche toujours 60 fps. Les niveaux sont visuellement variés et j’ai passé mon temps à faire des captures tellement c’était une claque. Mention particulière à Nefarious City au début, une ville qui grouille de vie et Blizar Prime, une planète pleine de vie dans une dimension et déserte dans une autre mais avec des décors à tomber par terre. La modélisation des personnages est impressionnante, les modèles 3D sont hyper détaillés, sans aliasing, avec des yeux parfaits, la fourrure est très réaliste et les différentes matières cuir, métal… rendent vraiment bien. Ce qui est dingue, c’est que le même soin a été apporté pour toutes les créatures, même les plus insignifiantes comme des mouches ou grenouilles qui sont très petites, mais que l’on peut admirer en gros plan dans le mode photo très réussi d’ailleurs. Cliquez sur l’image ci-dessous et vous verrez les détail sur la mouche. J’ai combiné 2 photos, d’ailleurs toutes les images proviennent de ma PS5. Comme pour le remake 2016, le seul bémol du jeu pour moi, c’est le rendu de l’eau qui est assez décevant par rapport au reste. Oui c’est un détail mais le reste est tellement réussi ! Le doublage français est excellent, avec les voix originales de Ratchet Cyrille Artaux depuis 2008 et Clank Martial Le Minoux et toujours l’excellent Philippe Peythieu Homer en docteur Nefarious. Au rayon des nouveaux, Rivet est très bien doublée par Barbara Tissier voix de Cameron Diaz, l’empereur Nefarious est lui doublé par le génial Emmanuel Curtil Jim Carrey et Zurkon junior par Madame Brigitte Lecordier Goku, rien que ça ! Au passage j’adore toujours les présentations loufoques des armes par Brigitte justement. Parmi les nouveautés, la plus notable c’est la faille temporelle qui permet de se déplacer d’un endroit à un autre, mais aussi d’une dimension à une autre, le tout sans aucun temps de chargement ni ralentissement. C’est une vraie prouesse qui est rendue possible par le SSD magique » de la PS5. Ce dernier permet des temps de chargement tellement optimisés malgré la beauté et la grandeur du monde que les développeurs ne sont plus bridés dans leur vision créative et peuvent repousser les limites du divertissement. Cela peut sonner comme une pub mais il n’en est rien, l’utilisation de SSD dernière génération est une évolution majeure dans le jeu vidéo moderne, rien de tout ça n’aurait pu être fait sur PS4. Dans Rift apart, on enchaîne les séquences parfois hallucinantes en 4K en restant à 60 FPS constant, bluffant. Le jeu propose d’ailleurs dès la sortie 3 modes de performance contrairement à Spider-man Mile Morales qui a eu une mise à jour bien plus tard pour le 3ème. Il est évident que les développeurs d’Insomniac Games ont profité de leurs avancées sur Spider-man pour offrir les conditions les plus optimales lors de leur 2ème jeu PS5 en moins de 7 mois, c’est assez dingue. Le mode par défaut est Fidélité et propose une 4K native, du Ray Tracing mais seulement 30FPS. Ce mode a une qualité d’image hallucinante, même les détails à 200m sont nets et haute résolution. Comme la vitesse est proche d’un film d’animation et que le jeu est plus beau que le film sorti en 2016, ce n’est pas dérangeant de jouer ce mode mais je recommande vivement le second qui allie performance et qualité d’image le mode RT performance. Il permet de jouer en 4K Checkerboard, technologie qui permet d’avoir une meilleure qualité d’image sur des images non 4K à la base, avec le Ray-Tracing activé mais surtout en 60 FPS. C’est de loin le meilleur mode, la différence de qualité d’image avec le mode Fidélité est quasi imperceptible, sauf sur des objets à 200m en faisant pause ^^ Enfin le dernier mode n’a aucun intérêt, il désactive le Ray-Tracing et propose 60fps, ce qui est dommage car le jeu utilise beaucoup le RT. Regardez-moi cette réflexion sur le chrome ! Le jeu propose une myriade d’option d’accessibilité, on peut même zapper une énigme de Clank par exemple directement dans le menu pause en jeu. Les armes de Ratchet & Clank font partie de l’intérêt du jeu, tant elles sont à la fois très variées et parfois loufoques. J’ai trouvé ce second point un peu en retrait. Le son du jeu est très réussi, avec un bonne utilisation du 3D audio. Les vibrations de la manette DualSense sont bien utilisées. Les gachettes adaptatives sont ici très utiles, cela va clairement devenir un standard ! On appuie à mi-course, il y a de la résistance et si on force », on appuie complètement. Cela permet d’utiliser les modes secondaires des armes par ex La durée de vie du titre est très correcte pour un jeu de plateforme aventure, j’ai platiné le jeu ce qui est rare car il est facile à faire. Vers le milieu du jeu on récupère un objet qui permet de voir tous les collectibles sur la carte, ce qui facilite grandement la collecte. Au final, je m’attendais à apprécier ce Ratchet & Clank Rift Apart et je l’ai vraiment kiffé ! Visuellement à tomber, bien animé, riche en action avec des séquences rarement vues dans un jeu vidéo, ce nouveau volet frappe très fort et mérite d’être dans votre ludothèque si vous avez la chance d’avoir un PS5. Insomniac Games maîtrise déjà très bien la PS5, j’ai hate de voir la suite ! Note 5/5 Les plus Claque graphique ! Textures de dingue. Ray-Tracing en 4K 60 FPS avec le mode RT performance Animation et modélisation parfaite Les failles temporelles c’est bluffant Un jeu plaisant à jouer.. et facilement platinable Excellent doublage français Rivet est une belle surprise Les moins L’eau n’est pas très belle, c’est tout

Terminerle jeu à 100% : entre 20 et 25 heures environ Autrement dit, on reste incontestablement sur une durée de vie dans la lignée des précédents volets, ce qui n’est pas véritablement surprenant. Durée de vie 17/20 Comptez une moyenne de 8 à 10 heures pour terminer le jeu une première fois, près de 15 en mode Delta, tout en gardant à l´esprit qu´il possède un excellent potentiel de rejouabilité. De plus, le multijoueur a vraiment de quoi aider à rentabiliser son de vie 10/20 Et c´est donc là qu´on a tous un peu mal, avec ses 5 heures de jeu, la campagne solo de CoD4 a beau être bien remplie, on se sent tout de même franchement frustré quand on en vient à bout. Poussez sans crainte la difficulté à fond. Le multi à fort potentiel rattrape heureusement la quelques années, un jeu qui se serait ramené avec 5h00 maximum de durée de vie se serait pris un 3/20 en durée de vie. Et maintenant il faudrait compter ça comme un 10, comme la moyenne Et maintenant, 8h00 de jeu, c´est carrément devenu bien tout ça parcequ´on peut se refaire le même jeu dans 50 modes de difficulté différents
90 C'est indéniable, Insomniac Games est un studio qui possède des développeurs de talent et ce Ratchet & Clank : A Rift Apart nous le
Avis authentiques L'avis des joueurs Ratchet & Clank Rift Apart 99% des joueurs recommandent ce jeu avis joueurs Voir tous les avis de joueurs Toupycat Brillant, mais incomplet Les graphismes sont époustouflants, et le gameplay n'a jamais été aussi fluide. Ce R&C est un vrai jeu de montagnes russes qui fait plaisir aux fans de la première heure, et fait particulièrement écho... Sebko Du plaisir Voilà je donne enfin mon avis après l’avoir retourne dans tout les sens et obtenu le platine! Quel plaisir cet épisode, d’une beauté graphique et les dialogues bien ciselés! Il s’agit pour moi pour l’... EGS_XelTy Masterclass. Les graphismes sur le jeu sont juste magiques, on dirait que la ps5 nous a ouvert une porte sur un jeu nouveau, on y retrouve tellement de nouveautés dans ce ratchet et clank. Tom Bomb FR Fun et beau Dans la lignée des jeux Ratchet & Clank précédents, le jeu est très beau et très fun. Un des rares jeux à ce jour qui montre ce dont est capable la PS5. Le tout en étant très fun. Les wapers les plus influents de la communauté Ratchet & Clank Rift Apart Plus de Wapers O8sCm.
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